19 May 2019 22:52
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<h1> 100 Games Para PC, IPhone, Xbox, PS2, PS3, PSP, PC E NDS </h1>
<p>Com a nova geração dos consoles, eu conheci o multi-player do Burnout Paradise, onde a gente jogava numa arena e sem tela dividida. Até então eu não conhecia os modos online e depois disso eu fiquei bastante exigente. Esta exigência tem um lado bom e um ruim: do lado bom força dos produtores a querer melhorar e tentar bater o multiplayer quase perfeito do game da Criterion. O lado ruim é justamente esse: a gente deixa de gostar dos multiplayer clássicos dos jogos atuais.</p>
<p>Existe também o Discovery, onde você tem de achar todos os eventos, cercas, super-pulos, bilboards e postos de reparo/gasolina/garagens, e ao completar, você ganha carros potentes. Sempre me gabava de entrar no multiplayer com o Carbon Hawker negro, o que mostrava que eu tinha explorado toda a cidade, apesar do carro ser um pouco instável. Talvez duas das maiores vantagens do multiplayer do Burnout em comparação com a concorrência é no fato de você não ter um lobby.</p>
<p>Acho que alguns jogadores me juraram de morte mentalmente, mas foi divertido e altamente difícil. Em corridas online você pode escolher alguma pré-definida ou criar a sua, editando uma pré-existente, colocando (ou não) checkpoints. Outra vantagem é que como pode usar headset, você pode conversar com os outros jogadores na sala pra saber se pode iniciar a corrida naquela hora ou não, além de poder salvar e usar a “pista customizada” depois. Os outros modos de jogo não são tão usados no Multiplayer. Quando a gente faz os MMBBs, de vez em quando a gente cria um marked-man.</p>
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<li>The Godfather II (Xbox 360, PS3, PC)</li>
<li>(Reprodução/Site EXAME)</li>
<li>1967-1970: Oscar Tellechea</li>
<li>2 Atividades recentes notáveis</li>
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<p>Com muitos jogadores a situação fica insana e impressionante, com pegas animais entre os jogadores. Clubes Da Turner E Globo Terão Regras Diferentes Para Usar Jogo Na Internet também tem isso, mas é no marked-man que a situação evolui, já que aí o objetivo dos outros é te ferrar de todas as maneiras possíveis. Outro evento que me tirou do sério, tanto na diversão como na raiva foi o Marked Man.</p>
<p>Para quem não conhece, um dos jogadores é escolhido aleatoriamente para ser o “homem marcado” e todos os outros têm que “take him down”. Os “assassinos” ganham nitro infinito, enquanto o marked man perde o seu, assim como a habilidade de ver os outros carros no mapa. Integração De Jogos é Primordial Pra Todos, Diz Chefe Do Xbox é emocionante, ser o marked man é adrenalina pura.</p>
<p>Fui o marked man duas vezes. Uma delas, me escondi no alto de um edifício-garagem e esperei. Onde é que ele está? Os 100 Melhores Jogos Pra PC`s Fracos/limitados está na rua! Ele saiu, ele saiu! Claro que, assim que vim alguém chegar lá em cima acelerei e pulei do estacionamento para fugir. Depois disso, de novo como a vítima, eu estava prestes a conseguir fugir.</p>
<p>Até que levei T-Bone takedown num cruzamento. Isso foi animal e eu soltei vários palavrões no VOIP. Emoção assim só no Burnout Paradise! Aliás, a disputa entre nós, editores, e os leitores, foi só melhorando com o tempo. Evolução constante, onde chegamos a disputar rachas incríveis na pista e competições diversas fora dela. MMBB 04 - Outra foto!</p>
<p>Nos parágrafos anteriores, na fórmula do multiplayer eu coloquei a frase “filé do jogo”. Sim, estamos falando dos challenges, talvez um dos game designs mais impressionantes que já vi em todos os jogos de corrida que joguei. Corridas e marked-man são emocionantes e tudo mais, mas nada supera os challenges.</p>